스튜디오 시에스타
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1 | [목차] |
2 | == 설명 == | |
3 | [[http://studio-siesta.mails.ne.jp/|홈페이지]] | |
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5 | 2000년 초반에 설립된 [[동인 게임]] 서클이었다. 대표작은 [[키빠]] 작품인 [[카논]]과 [[에어]] 캐릭터가 나왔던 [[에어레이드]]와 [[에어레이드 섬머]]. 2005년 [[에어레이드 에어]]를 제작한 후에 [[트러블 위치즈]]를 만든 이후 정식 회사로 탈바꿈했다.[* 법인명 Rocket-Engine.] 현재 트러블 위치즈 오리진을 [[스팀]]에서 팔고 있다. | |
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7 | 동인 서클 당시에는 동인 게임 사운드 앨범도 낸적이 있다. 이는 지금도 이어져 현재 판매중인 게임 사운드 트랙도 발매중. | |
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9 | 부업으로 직접 카레 식당을 운영하고 있다. | |
10 | == 문제점 == | |
11 | 이 회사의 작품에 대해서는 지지부진한 업데이트와 2010년도 중반까지는 트러블 위치즈에만 집중하다가 다른 게임도 제작했다. 하지만 진짜 문제는 에어레이드 시리즈의 마지막작인 에어레이드 에어가 '''[[밀리언 나이츠 버밀리온|미완성이라는 것이다.]]''' 이유는 이런 건데, 추가 캐릭터 패치작업이 열약해서 사고가 난데다가 트러블 위치즈 제작을 기점으로 정식 회사로 바뀌었기 때문에 에어레이드는 '''[[저작권법]]'''에 걸리기 때문이다. | |
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13 | 결국 몆년이나 지나고도 미완성으로 끝나서 [[키빠]]들의 증오를 받았다. 그렇다고 계속 진행하면 게임회사 [[Key]]의 고소를 먹을 수도 있었다. [[카기나도 시리즈]] 때문에 [[저작권]]료를 내지 않으면 이제 더더욱 불가능하다. 따라서, [[DLC]]의 단점을 보여준 사례라고 할 수 있다. | |
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15 | 사실 이전에도 [[스타 솔저]]를 패러디한 게임 솔저 포스를 냈다가[* 스타 솔저, 헥터87, [[스타포스]], 스타솔저 배니싱 어스의 플레이어블 기체 중 하나를 골라 플레이한다. 원작 스타 솔저의 2회차 플레이를 아예 17~32레벨로 내고 BGM은 파이널 스타를 제외한 나머지 기체는 라자루스 조우 시 BGM이 파이널 솔저 중간보스 BGM으로 바뀐다.] [[허드슨]]에게 걸려 회사가 끝장날 뻔 했다. ~~[[코나미]]한테 먹힌 이후의 허드슨이었다면...~~ | |
16 | == 작품 == | |
17 | * [[포켓 카논 에어]] | |
18 | * [[에어레이드 시리즈]] | |
19 | * [[에어레이드]] | |
20 | * [[에어레이드 섬머]] | |
21 | * [[에어레이드 에어]] | |
22 | * [[트러블 위치즈]] | |
23 | * [[코튼]] 리부트[* 로켓 엔진 명의.] | |
24 | == 그 외 == | |
25 | * [[키빠]] | |
26 | * [[DLC]] | |
27 | [각주] | |
28 | [[분류:일본의 게임 개발자]] |